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자바초보 8

16강. 실전 프로젝트

챕터 16: 실전 프로젝트이 장에서는 실전 프로젝트를 통해 웹 애플리케이션 개발, 마이크로서비스 아키텍처, 배포 및 유지보수 전략을 다룹니다. 각 주제를 실습 예제와 함께 상세히 설명하여 실무에서 활용할 수 있도록 합니다.16.1 웹 애플리케이션 개발16.1.1 프론트엔드와 백엔드 통합프론트엔드와 백엔드의 통합은 현대 웹 애플리케이션 개발의 핵심입니다. 백엔드는 데이터 처리 및 비즈니스 로직을 담당하고, 프론트엔드는 사용자와의 상호작용을 담당합니다. 예제: 프론트엔드와 백엔드 통합백엔드(Spring Boot) 설정pom.xml org.springframework.boot spring-boot-starter-web org.springframewor..

15강. 테스팅과 유지보수

챕터 15: 테스팅과 유지보수소프트웨어의 품질을 보장하기 위해서는 철저한 테스팅과 유지보수가 필수적입니다. 이 장에서는 단위 테스트와 통합 테스트, 테스트 도구(JUnit과 Mockito), 그리고 클린 코드와 리팩토링에 대해 다룹니다.15.1 단위 테스트와 통합 테스트테스팅은 소프트웨어의 결함을 발견하고 품질을 향상시키는 중요한 과정입니다. 단위 테스트는 개별 모듈의 기능을 검증하고, 통합 테스트는 모듈 간의 상호작용을 검증합니다. 배경과 역사테스팅은 소프트웨어 개발 초기부터 중요한 과정으로 인식되어 왔습니다. 단위 테스트는 1990년대에 TDD(Test-Driven Development) 방법론과 함께 널리 사용되기 시작했습니다. 통합 테스트는 단위 테스트의 한계를 보완하기 위해 도입되었습니다. 15..

10강. 기초 프로젝트

챕터 10: 기초 프로젝트이 장에서는 간단한 콘솔 애플리케이션을 작성하고, 객체 지향 설계와 구현을 연습합니다. 이를 통해 Java 프로그래밍의 기초를 다지고, 실제 프로젝트에서의 적용 방법을 배웁니다.10.1 간단한 콘솔 애플리케이션 작성간단한 콘솔 애플리케이션을 작성하기 위해, 먼저 프로젝트를 기획하고 설계합니다. 그 다음 주요 기능을 구현하고 테스트합니다.프로젝트 기획 및 설계프로젝트: 학생 관리 시스템기능:학생 정보 추가학생 정보 조회학생 정보 삭제모든 학생 정보 출력클래스 설계Student 클래스: 학생 정보를 저장하는 클래스StudentManager 클래스: 학생 정보를 관리하는 클래스클래스 다이어그램+------------------+| Student |+-----------..

7강. 동시성 프로그래밍

챕터 7: 동시성 프로그래밍Java에서 동시성 프로그래밍은 멀티스레드 환경에서 효율적으로 작업을 수행할 수 있도록 지원하는 프로그래밍 기법입니다. 이를 통해 프로그램의 성능을 향상시키고, 복잡한 작업을 동시에 처리할 수 있습니다.7.1 스레드와 Runnable 인터페이스Java에서 스레드는 Thread 클래스나 Runnable 인터페이스를 사용하여 생성할 수 있습니다. 스레드는 동시에 실행되는 프로세스의 단위입니다. 7.1.1 스레드 생성과 실행Thread 클래스를 상속받아 스레드 생성Thread 클래스를 상속받고 run 메서드를 오버라이드하여 스레드를 정의합니다. 스레드의 실행은 start 메서드를 호출하여 시작됩니다.public class MyThread extends Thread { @Over..

5강. Java API 활용

챕터 5: Java API 활용5.1 java.lang 패키지java.lang 패키지는 Java 프로그래밍에 필수적인 기본 클래스를 포함하고 있으며, 별도의 임포트 없이 사용할 수 있습니다.5.1.1 주요 클래스Object 클래스모든 Java 클래스의 최상위 부모 클래스입니다. 기본적인 메서드를 제공합니다.public class Main { public static void main(String[] args) { Object obj1 = new Object(); Object obj2 = new Object(); // equals() 메서드: 두 객체가 동일한지 비교 System.out.println(obj1.equals(obj2))..

4강. 기본 클래스 사용

챕터 4: 기본 클래스 사용Java는 다양한 기본 클래스를 제공하여 프로그래밍을 보다 효율적이고 편리하게 합니다. 이 장에서는 문자열 처리, 배열 및 컬렉션 프레임워크, 그리고 예외 처리에 대해 다룹니다.4.1 문자열 처리문자열 처리는 Java 프로그래밍에서 매우 중요합니다. Java는 문자열을 처리하기 위한 다양한 클래스를 제공합니다. 4.1.1 String 클래스와 문자열 조작 메서드String 클래스는 불변(immutable) 문자열을 나타냅니다. 예제: String 클래스와 주요 메서드public class StringExample { public static void main(String[] args) { String message = "Hello, World!"; ..

3강. 객체 지향 프로그래밍

챕터 3: 객체 지향 프로그래밍Java는 객체 지향 프로그래밍(OOP)을 지원하는 언어로, 객체와 클래스를 사용하여 프로그램을 작성할 수 있습니다. 이 장에서는 Java의 객체 지향 프로그래밍 개념을 다양한 코드와 예시를 통해 상세히 설명합니다.3.1 클래스와 객체클래스는 객체를 정의하는 틀이며, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 3.1.1 클래스 선언클래스는 속성과 메서드를 포함할 수 있습니다. 예제: 클래스 선언public class Person { // 속성(필드) String name; int age; // 메서드 void introduce() { System.out.println("My name is " + name + " and I am " + age + ..

2강. Java 기본문법

챕터 2: Java 기본 문법Java는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 다양한 기능을 제공하여 안정적이고 유지보수가 쉬운 프로그램을 작성할 수 있게 해줍니다. 이 장에서는 Java의 기본 문법과 주요 개념을 다양한 코드와 예시를 통해 상세히 설명합니다.2.1 변수와 데이터 타입변수는 데이터를 저장하는 공간입니다. Java는 여러 가지 데이터 타입을 제공합니다. 2.1.1 기본 데이터 타입Java의 기본 데이터 타입에는 int, double, char, boolean 등이 있습니다.예제: 기본 데이터 타입public class DataTypesExample { public static void main(String[] args) { int age = 25; // 정수형..

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