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문화체육관광부 2

[GameNews] 게임문화 가족캠프, 소통에서 변화를 시작하다

문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·김영준)은 지난 8월 수도권, 호남권, 영남권 지역에서 초·중학생과 학부모 300여 명을 대상으로 진행한 ‘게임문화 가족캠프’를 성황리에 마쳤다. 2015년부터 시작된 ‘게임문화 가족캠프’는 올바른 게임문화 정착을 위해 청소년과 학부모가 함께 참여하는 가족 소통 프로그램이다. 부모와 자녀가 함께 참여하며 평소 나누기 어려웠던 게임에 대한 경험을 공유해보는 행사로, 매년 참가자들의 높은 만족도 속에 진행됐다.◆ 체험 통한 교육 프로그램으로 게임 인식 변화 시도…동계 캠프에 대한 기대감 커져 이번 하계 캠프 역시 다채로운 프로그램으로 참가자들의 큰 호응을 얻었다. 창의력과 논리력 향상에 도움을 주는 ‘게임체험 교육’과 가족대항전으로 진행된 ‘e스포츠 ..

Game News 2018.08.27

[GameNews] ‘스페셜포스 VR: ACE’, ‘e스포츠 명예의 전당’에서 체험존 운영

㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)이 상암동 에스플렉스센터에서 개관한 ‘e스포츠 명예의 전당’에서 ‘스페셜포스 VR: ACE’ 체험존을 운영 중이라고 금일(22일) 밝혔다. VR-e스포츠 시대를 이끌 차세대 VR 콘텐츠로 인정 받은 ‘스페셜포스 VR: ACE’는 체험존 내 유일한 VR 게임으로서 e스포츠 산업 전반의 소통 창구이자 문화로 거듭날 ‘e스포츠 명예의 전당’의 체험존에서 방문객들을 대상으로 압도적인 몰입감과 플레이 경험을 제공할 예정이다. ‘스페셜포스 VR: ACE’는 ‘#GDF 2018’에서 혁신적인 플레이 방식으로 e스포츠 산업 관계자들의 관심을 받으며 차세대 엔터테인먼트로서의 가능성 및 차별화된 VR 콘텐츠 비즈니스 모델을 제시한 바..

Game News 2018.08.22
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